中国1.7亿手游玩家 微信游戏次日cf抽奖活动留存率32csgo多核渲染开不开%

近日,中国手机数据统计平台友盟(已被阿里巴巴收购)公布了一组手游市场数据,这组数据是与Chinajoy共同统计完成的,数据显示:从2012年8月至2013年8月,手机游戏的月活跃用户增长了4.5倍。odu热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

中国1.7亿手游玩家 微信游戏次日留存率32% odu热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

TechNode也做过类似的报道,但是没有提到绝对的数据。在去年CJ大会期间,友盟发布统计报告称中国已经有1.7亿手机游戏玩家。odu热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

持续让游戏消费者满意odu热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

友盟在不同的游戏设备的使用模式上面也有数据报道。根据统计显示,ipad用户在单款程序上所花费的平均时间最长—6.7分钟;相比之下,iphone用户的平均时长为5.1分钟;安卓手机用户平均时长为5.8分钟。odu热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

更有意思的是,友盟也在关注腾讯的社交游戏平台—微信。2013年9月,在微信游戏平台的起步阶段,这个平台上的游戏就有了高达32%的次日留存率以及10.5%的7日留存率。这两个数据都过于强大,尽管从全球范围内的标准来说这并不是很引人注目。odu热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

作者:Jon Jordan odu热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

原文如下:odu热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

It seems like pretty random timing but Chinese mobile analytics outlet Umeng (owned by Alibaba) has released a bunch of data on the market.odu热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Produced together with the ChinaJoy conference, it says that between August 2012 to August 2013, the number of monthly active players of mobile games has increased 4.5 times.odu热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

That's as reported by TechNode, but no absolute figures have been presented.odu热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Back during ChinaJoy in July 2013, it was reckoned that there were 171 million mobile gamers in China.odu热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Keeping the customer satisfiedodu热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Umeng has also looked at usage patterns for different devices.odu热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

It reckons iPad users clock up the longest app sessions - 6.7 minutes - compared to 5.1 minutes for iPhone, and 5.8 minutes for Android users (presumably combining phone and tablet).odu热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

More interestingly, though, Umeng checked out what was going on with Tencent's WeChat social gaming platform.odu热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

It reckons during its launch phase in September 2013, games on the platform had a 1-day retention rate of 32 percent and a 7-day retention rate of 10.5 percent. Both figures are strong, although not spectacularly so in terms of global norms.(出自:pocketgamer)odu热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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