我快要美女pk游戏死了!魔水龙魂兽无橙玩家经历的五个独立阶段

库伯勒-罗丝模型(Kbler-Ross model)描述了无橙玩家对待始终不出橙装过程中的5个独立阶段。bEq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

我快要死了!魔兽无橙玩家经历的五个独立阶段bEq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第一阶段:Denial 否认与隔绝bEq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

大多数无橙玩家无论是在一开始就被明确告知不会出橙,或是起初不明真相、随后意识到自己不可能出橙时,第一反应往往经历否认这一阶段,产生不同程度的否认情绪,会在心里想:“不,这不可能。”否认是暂时的自我防御机制,它的意义在于抗击痛苦,帮助重拾自我,激发出其他的、稍平和一些的心理防御机制,不久就转为在一定程度上的接受态度。bEq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“不会吧,不可能会是这样。我感觉有希望啊。”bEq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第二阶段:Anger 愤怒bEq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

当最初的否认无济于事,愤怒、狂燥、嫉妒、怨恨之情便开始出现,会自然而然的想:为什么会是我。愤怒的根源是由于团队地位秩序完全被忽视,无法充分享受副本、实现自己的300坐骑收集计划等。常常把怨气撒在暴雪或其他玩家的身上。bEq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“随便开箱就出了橙?这不公平!这怎么可能让人接受!”bEq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第三阶段:Bargaining 交涉bEq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

这个阶段其实即是与残酷的事实讨价还价、做交涉和拖延时间,自我设定一个最后期限,在这个期限内实现一桩心愿、完成一件自我的承诺。bEq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“让我随便出个橙就好,求你了,只要出了我就愿意随机给大家一张月卡。”bEq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第四阶段:Depression 抑郁bEq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

当无橙玩家对自己的状况再也无法否认,当他出现越来越多的征兆、伤害统计排名变得越来越低时,他无法做到一笑了之、无动于衷,也无法做到怨气冲天时,取而代之的将是一种强烈的失落感和焦虑,这种焦虑来自对生活、情感、工作等的焦虑,也来自无橙玩家在等待与魔兽世界永别的过程中产生的悲伤。bEq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“唉,干嘛还要管这些事啊?反正我都要AFK了。也没什么意义了。”bEq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第五阶段:Acception 接受bEq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

经历了前面的几个阶段,最终进入到对不出橙装即不感沮丧又不感愤怒的阶段,这时候,不再惋惜自己将失去开荒成员地位,而是开始默默等待替补的那一刻,打木桩也不再是为了逃避现实或是被人骂输出低饱受折磨间隙的短暂休息,这一阶段的输出变得象未满级时一样单纯,对一切竞争都不再有任何兴趣,重新找到了安宁。bEq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“我没问题的,既然我已经没法改变这件事了,我就好好准备药水吧。”bEq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

(注:库伯勒-罗丝模型(Kübler-Ross model)描述了人对待哀伤与灾难过程中的5个独立阶段。绝症患者被认为会经历这些阶段。这一模型是伊丽莎白‧库伯勒-罗丝在她1969年出版的“论死亡与临终”(On Death and Dying)一书中提出的。这一模型中的阶段后来广泛流传,被称作“哀伤的五个阶段”。)bEq热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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