“愤怒”的小鸟出逃 应用商店新嫁苍龙单机版传奇再安卓恶魔猎手造梦

0.99美元、1.99美元……这样去卖手机应用软件也能造就百万富翁。三四个人组个团队,开发一款iPhone的应用程序放到苹果的应用商店里卖,如果运气好,就像博看文思的汪波那样,一踏入这行就挖到了第一桶金。据说,仅CuteM ath这款儿童教学软件,就已经帮他挣了120万美金。7qK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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这样典型的苹果式教程,激活了IT人创业的原动力。于是乎,后继者汹涌而至。但似乎大多数人在做的还只是单纯苹果式的模仿,或许真的要走得精彩,还需要更多本土化培育。7qK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

商店在蛰伏,选择多了 7qK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

现在有“手机控”的人越来越多,闲暇时的条件反射就是掏出手机把玩一番,因为手机比以前有趣了。7qK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

开发者们穷尽所想,利用手机的重力感应、多媒体、GPS、触控操作等特质创造更多有别于PC应用程序的新玩物。你可以用手机偷菜、织“围脖”、打免费电话,也可以用手机给自己占星算命、与卡通猫Tom“聊天”……奥美软件的何方平就把大众关注的养生跟手机联系起来,能让你用手机催眠、用手机降压。(详见本期C12版)7qK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

不得不提的是,这些软件都得去应用商店里买。苹果商店的“三七分”一下吸引了不少人目光,平台商不用自己开发产品,从推广的角度分利润,可以说坐享渔翁之利;软件开发者则完全不用担心销售问题,双方按实际下载量分成,非常简单也非常自由的线上合作模式。7qK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

于是乎,不管是电信运营商、PC互联网企业,还是电脑、手机厂家都在做应用商店了。7qK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

商店模式真的适合中国? 7qK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

相比起A PPSTO R E,国内应用商店还显得过于稚嫩,应用程序还非常少,大家等待的是“安卓”超越性成长。即便是在IO S领域做了很多精品应用的博看文思,其创始人汪波也认为安卓系统的普及数量会超越苹果,毕竟苹果不是大众化的品牌。7qK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

企业级应用在等待,这是条大鱼 7qK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

商店火了,另一层面,软件的开发者们在“货架”上已经在厮杀了。国外市场,产品多,同质化明显;国内市场,应用商店想盈利都何其曲折,更何况小软件的开发者。做完技术的活,还要去拉广告,这本身就是件悲哀的事。7qK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

那么对于国内手机应用的创业者来说,就没有更好的成长空间了么?7qK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

我们在总结出以上内容的时候,要记得这些是一个先决条件,这些都是在谈手机应用的个人领域,而企业级应用程序所占的份额还不到10%。让企业一口气为你的软件买单是 件 爽快的事。7qK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

博看文思在保留海外市场自主研发的同时,重点转向国内应用市场。要知道,3G网本来就是很给力的,对于任何行业来说,它都是一个很好的销售工具和互通平台。只不过现在专注这个市场开发的公司还很少。(详见本期C11版)7qK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

所以,把桌面互联网的东西重新做一次,技术是第一步。除了A PP商店里的应用程序,对接手机平台的企业级应用也是亟待开发的。也许,这也是条大鱼。7qK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

谁是“大金主”?单卖技术肯定不是7qK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

然而,卖手机应用软件这条路能走多远?已经有人将掘金对象向上游掉头。毕竟iPod多年的运营足以证明。“应用程序的寿命很短,大多数软件的周期只有6个月。”7qK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

新加坡的A ndroid应用开发者蔡子扬坚定的立场是,不管何种方式:软件、购物、支付或是别的,用户肯定会在手机互联网上进行消费,有消费就要有付费的渠道。所以,蔡子扬一直以来就做一件事,做嵌入式收费渠道,他憧憬着有一天成为手机业的支付宝。(详见本期C14版)7qK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

博看文思的苹果系应用程序下载次数超过百万,但有80%以上的用户来自欧美,国内用户少之又少,他们并不看好国内短期内能在付费软件上有所爆发。所以它的创始人汪波带着技术团队去做培训,把业务延伸到手机应用程序产业链的上游。因为做手机应用程序,人才本身就很缺。此外,它还在窥视电子阅读行业,思量着科技公司的又一次变形。7qK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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